Brett und Aufbau
Ein 5×12-Brett; jeder Spieler stellt fünfundzwanzig Figuren auf und platziert die Fahne in einem Hauptquartier.
Traditionell / LUZHANQI
Erobere mit verdeckten Rängen, Eisenbahnen und Lagern die gegnerische Fahne.
Auch bekannt als: Chinesisches Militärschach
Luzhanqi prüft deine Aufstellung, deine Erkundung und dein Urteil über verdeckte Information – jeder Zug kann die Schlacht wenden.
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Unterstützt Ranglistenpartien, Einladungen an Freunde, KI-Gegner, Zuschauen.
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Über das Spiel / ABOUT THE GAME
Luzhanqi dreht sich um militärische Ränge, die Fahne und die Wege über das Schlachtfeld und ist ein verbreitetes chinesisches Brettspiel mit militärischem Thema. Anders als bei Spielen mit offener Information bildet die Ungewissheit durch verdeckte Figuren den Kern des Spielerlebnisses.
Die Spieler müssen das Brett erkunden, um die Identität der gegnerischen Figuren abzuleiten, bevor sie über Angriff oder Verteidigung entscheiden; in verschiedenen Regionen und auf verschiedenen Plattformen werden zudem mehrere Varianten von Aufstellung und Format gespielt.
Quelle:chine.in ↗
Regeln
Youzai Brettspielclub — Hier gilt die Umsetzung auf dem Server; Turniere und andere Seiten können andere Regeln haben.
Ein 5×12-Brett; jeder Spieler stellt fünfundzwanzig Figuren auf und platziert die Fahne in einem Hauptquartier.
Auf Straßen zieht eine Figur normalerweise einen Schritt. Eisenbahnen erlauben weite Strecken, und Pioniere dürfen dort abbiegen. Höhere Ränge schlagen niedrigere; Bomben vernichten beide Figuren.
Gewinne, indem du die gegnerische Fahne eroberst oder der Gegner keinen legalen Zug mehr hat.
Fahne und Minen ziehen nicht. Pioniere räumen Minen gefahrlos; jeder andere Angreifer wird vernichtet. Zweihundert Züge ohne Schlagen sind remis.
Vollständige Einsteigeranleitung
Folge diesen Schritten der Reihe nach, um deine erste Partie zu spielen. Die Anleitung verbindet die öffentlichen Regeln mit der Serverumsetzung dieser Seite; wo Versionen abweichen, gilt die Regelung dieser Seite.
Jede Seite stellt 25 Figuren auf, und die Fahne muss in deinem eigenen Hauptquartier stehen. Die Identität der gegnerischen Figuren bleibt bis zum Kampf verdeckt. Wer die gegnerische Fahne erobert, gewinnt.
Auf einer normalen Straße zieht eine Figur normalerweise einen Schritt entlang einer Verbindungslinie. Auf freier Eisenbahnstrecke kann jede Figur außer Fahne und Minen beliebig weit geradeaus fahren, und Pioniere dürfen zudem an Eisenbahnkreuzungen abbiegen. Figuren in einem Lager können nicht angegriffen werden.
Normale Figuren werden nach Rang verglichen; gleiche Ränge vernichten sich gegenseitig. Eine Bombe vernichtet sich selbst und die Figur, auf die sie trifft. Ein Pionier kann eine Mine gefahrlos entschärfen, jede andere Figur, die eine Mine angreift, wird dagegen vernichtet, und die Mine bleibt liegen.
Fahne und Minen ziehen nie. Wer am Zug keinen legalen Zug hat, verliert. 200 Züge ohne Schlagen sind remis. Verschiedene Luzhanqi-Varianten regeln Minen, Eisenbahnen und Aufstellung unterschiedlich – richte dich nach dem Brett und den Hinweisen dieser Seite.
Allgemeine Regelquelle:chine.in ↗