盤と初期配置
9 路10 段の交点を使い、赤が先手です。
伝統的な棋類 / XIANGQI
楚河漢界を挟み、将を守りながら相手を攻めます。
別名:シャンチー、中国将棋
将を守ることを中心に据えた二人用の戦略ゲームです。盤面を読み、駒を動かしながら勝機を探ります。
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ランク対局、友達招待、AI対戦、観戦に対応。
ブラウザですぐに遊べます · ゲスト参加可
ゲームの背景 / ABOUT THE GAME
中国象棋(シャンチー)は、楚河漢界・将・兵卒によって中国らしい棋盤文化を形作っています。初期の起源には諸説ありますが、世界象棋連合会の紹介資料によれば、現代の形は遅くとも宋代には成立していたとされます。
対局では駒が線に沿って進み、攻防は将を中心に展開します。「楚河漢界」があることで、盤上の両軍対峙が一目で分かりやすくなっています。今日では、中国象棋は広く親しまれる伝統的な棋類であると同時に、国際的なマインドスポーツの種目でもあります。
ルール
悠々棋社 — 実際の判定はこのサイトのサーバー実装に従います。大会ルールとは異なる場合があります。
9 路10 段の交点を使い、赤が先手です。
車は縦横、馬は日字、炮は一枚を飛び越えて取ります。兵は河を越えると横にも進めます。
相手を詰ませるか、合法手をなくせば勝ちです。
将を攻撃にさらしたり、両将を直接向かい合わせたりできません。反復と無捕獲120半手はサーバーが判定します。
初心者向け完全ガイド
順番に読めば最初の一局を最後まで指せます。公開ルール資料と本サイトのサーバー実装を基にしており、差異がある場合は本サイトの説明を優先します。
盤は縦9本・横10本の線からなり、駒は交点に置きます。中央は「楚河漢界」、両端の斜線付き3×3区域は宮です。赤が下側で先手となり、交互に一手ずつ指します。
双方16枚で、将/帥1、士/仕・象/相・馬・車・炮が各2、卒/兵が5枚です。最下段は外側から車、馬、象、士、将の順に左右対称で並びます。配置はサイトが自動で行います。
自分の駒を選び、合法な移動先を選びます。空点なら移動、敵駒があれば取って盤外へ出します。炮の取りを除いて駒を飛び越せず、自分の将を攻撃されたままにする手は指せません。
将/帥は宮の中を縦横に一つ、士/仕は宮の中を斜めに一つ進みます。両方の将が同じ縦線上で、間に駒がない状態になる手は禁止です。
象/相は斜めに二つ進み、河を越えません。途中の「象眼」に駒があると動けません。馬は日字に進みますが、隣接する「馬脚」がふさがる方向には跳べません。
車は途中に駒がなければ縦横に何点でも進めます。炮も通常移動は同じですが、取るときは炮と対象の間に「炮架」がちょうど一枚必要です。
兵/卒は一度に一つ進みます。河を越える前は前のみ、越えた後は前または左右へ進めます。後退と斜め移動はできず、最終線でも成りません。
指した後、次に相手の将を取れる状態が王手です。相手は将を動かす、攻撃駒を取る、攻撃線を遮る方法で必ず解除します。どの応手も合法でなければ詰みです。
相手を詰ませると勝ちです。本サイトでは、王手を受けていなくても合法手が一つもない場合、その手番側の負けとなります。投了、時間切れ、切断放棄でも終局し、双方が合意すれば引き分けです。
同一局面が3回現れると、一方だけが連続して王手や追いを行ったか調べます。長将・長捉側が負けになる場合があり、その他の反復は原則引き分けです。120半手取りがなくても引き分けです。
まず馬や炮を展開し、次に隅の車を働かせます。毎手、自分の将の安全、相手が次に取れる駒、自分の王手や取りの機会を確認してください。合法手の表示は、その手の安全を保証しません。
炮に炮架が必要なのは取るときだけです。馬脚や象眼がふさがれば動けず、象は河を越えません。兵は河を越えても後退できず、王手は必ず解除し、両将を直接向かい合わせてはいけません。
一般ルールの参考資料:www.wxf-xiangqi.org ↗