Доска и расстановка
Доска 11×11. На центральный трон и в четыре угла может вставать только король. Двадцать четыре атакующих стоят у краёв, двенадцать защитников и король — в центре; первыми ходят атакующие.
Абстрактные стратегии / HNEFATAFL
Одна сторона охотится, другая прорывается.
Другие названия: Тавлеи, Шахматы викингов
Хнефатафл притягивает своей асимметрией: на одной доске одна сторона затягивает сеть, а другая ищет в ней брешь.
—сейчас онлайн · 0 ищут соперника
Доступны: рейтинговые партии, приглашения друзей, игра с ИИ, наблюдение за партиями.
Играйте прямо в браузере · гостям рады
Об игре / ABOUT THE GAME
Хнефатафл — самая известная из игр семейства тафл эпохи викингов; в неё широко играли по всей Скандинавии, а поселенцы принесли её в Исландию, на Британские острова и дальше. Археологические и литературные свидетельства указывают на доски 13x13 или 11x11.
Её отличительная черта — асимметрия: у одной стороны вдвое больше фигур, и она охотится за королём другой стороны, а меньшая сторона защищает короля и пытается прорваться.
С приходом шахмат тафл угас, а вместе с ним утратились и тонкости правил. Сегодня используется несколько современных реконструкций; сайт следует копенгагенским правилам — одним из самых полных.
Источник:en.wikipedia.org ↗
Правила
Клуб настольных игр Youzai — Здесь действуют правила в том виде, в каком они реализованы на сервере; в турнирах и на других сайтах правила могут отличаться.
Доска 11×11. На центральный трон и в четыре угла может вставать только король. Двадцать четыре атакующих стоят у краёв, двенадцать защитников и король — в центре; первыми ходят атакующие.
Все фигуры ходят как ладья в шахматах: на любое расстояние по вертикали или горизонтали, не по диагонали и не перепрыгивая через другие фигуры. Через пустой трон проходить можно, останавливаться на нём нельзя.
Защитники побеждают, если король доходит до любого угла. Атакующие побеждают, взяв короля или заключив короля и всех оставшихся защитников в сплошное кольцо.
Фигуры берутся зажатием с двух сторон, причём угол или трон может заменить одну из двух фигур. Трон всегда враждебен атакующим, а защитникам — только когда пуст. Короля нужно окружить со всех четырёх сторон (с трёх, если он рядом с троном), а на краю доски его взять нельзя.
Полное руководство для новичков
Прочитайте шаги по порядку, чтобы сыграть первую партию. Руководство объединяет общепринятые правила и то, как они реализованы на сервере сайта; если версии правил расходятся, действует решение этого сайта.
Это единственная асимметричная игра на сайте. Двадцать четыре атакующих сжимают кольцо с краёв, охотясь за королём; двенадцать защитников и король пытаются довести его до любого из четырёх углов.
Доска 11x11. На центральный трон и в четыре угла может вставать только король (через пустой трон проходить можно, останавливаться нельзя). Все фигуры ходят как ладья — на любое расстояние по горизонтали или вертикали. Первыми ходят атакующие.
Зажмите фигуру соперника между двумя своими, чтобы взять её; угол или трон может заменить одну из них. Берёт только зажим, замкнутый вашим собственным ходом. Трон всегда враждебен атакующим, а защитникам — только когда пуст.
Короля нужно окружить со всех четырёх сторон — с трёх, если он стоит рядом с троном, — и на краю доски его взять нельзя.
Ряд из двух и более фигур вдоль края доски берётся целиком, если оба его конца зажаты и каждая фигура ряда перекрыта изнутри. Король внутри стены щитов не берётся.
Защитники побеждают, доведя короля до любого угла. Атакующие побеждают, взяв короля или заключив короля и всех оставшихся защитников в сплошное кольцо. Сторона без допустимых ходов проигрывает, а повторение позиции засчитывается защитникам как поражение.
Справка по общим правилам:en.wikipedia.org ↗