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Backgammon

Tira los dados, avanza y saca tus quince fichas antes que nadie.

El backgammon combina el movimiento sobre el tablero con los vaivenes de los dados, y cada partida trae sus propias decisiones.

—en línea ahora

Incluye partidas clasificatorias, invitaciones de amigos, rivales de IA, modo espectador.

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BackgammonBACKGAMMON

Sobre el juego / ABOUT THE GAME

Sobre el juego

El backgammon pertenece a una antigua familia de juegos de carreras impulsados por dados. Tableros y juegos de dados similares dejaron huella en varias regiones del mundo antiguo y medieval, y las reglas actuales tomaron forma a lo largo de una larga evolución.

Los dados deciden cuánto puedes avanzar en cada momento, pero el jugador tiene que decidir cómo repartir esos números, proteger sus fichas y sopesar el riesgo: la suerte y la estrategia van siempre de la mano.

Referencia:www.britishmuseum.org ↗

Reglas

Backgammon — Cómo se juega

Club de juegos de mesa Youzai — Aquí manda la implementación del servidor; los torneos y otros sitios pueden tener reglas distintas.

01

Tablero y preparación

Veinticuatro puntos, con quince fichas por jugador que avanzan en sentidos opuestos.

02

Cómo mover

El servidor tira dos dados en cada turno. Los dobles se usan cuatro veces. Una ficha rival solitaria puede ser golpeada y enviada a la barra; tus fichas en la barra deben reentrar primero.

03

Victoria y tablas

Saca tus quince fichas antes que tu rival.

04

Reglas de este sitio

Este sitio no tiene cubo doblador y no busca la secuencia que usa el máximo posible de los dados.

Ejemplos útiles

  • Cada tirada da dos números que normalmente se usan una vez cada uno; si ambos dados muestran el mismo número, ese número puede usarse cuatro veces.
  • No se puede entrar en un punto ocupado por dos o más fichas rivales. Un punto con una sola ficha rival puede ser golpeado y esa ficha va a la barra; una ficha en la barra debe reentrar antes de cualquier otro movimiento.
  • Solo se pueden sacar fichas según los dados cuando todas tus fichas están en tu cuadrante interior y ninguna en la barra; este sitio te deja elegir el orden en que usas los números disponibles.

Guía completa para principiantes

De la colocación al final de la partida

Sigue estos pasos en orden para completar tu primera partida. Esta guía combina las reglas públicas con la implementación del servidor de este sitio; donde las versiones difieren, se aplica el criterio de este sitio.

01

Objetivo y dados

Cada jugador tiene quince fichas que recorren veinticuatro puntos en sentidos opuestos, con el objetivo de llevarlas todas a su cuadrante interior y sacarlas del tablero. El servidor tira dos dados en cada turno; con dobles juegas ese número cuatro veces.

02

Usar los dos dados

Los dos números suelen jugarse como dos movimientos separados, aunque la misma ficha puede usar ambos, siempre que cada paso sea legal. Por ejemplo, con un 3 y un 5 puedes mover una ficha 3 puntos y otra 5 puntos. Este sitio te deja elegir el orden en que usas los números.

03

Golpear y reentrar

No se puede entrar en un punto ocupado por dos o más fichas rivales. Un punto con una sola ficha rival puede ser golpeado, y esa ficha va a la barra. Si tienes una ficha en la barra, debes reentrarla con un número disponible antes de hacer cualquier otro movimiento.

04

Sacar fichas y diferencias aquí

Solo puedes sacar fichas cuando todas están en tu cuadrante interior y ninguna queda en la barra. Este sitio no tiene cubo doblador ni te obliga a buscar la secuencia que use todos los valores posibles de los dados; los doblajes, los gammons y otros detalles de torneo no se aplican a las partidas de este sitio.

Referencia general de reglas:usbgf.org ↗