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Backgammon

Würfle, renne los und trage als Erster alle fünfzehn Steine ab.

Backgammon verbindet Bewegung auf dem Brett mit den Launen der Würfel – jede Partie bringt ihre eigenen Entscheidungen.

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Unterstützt Ranglistenpartien, Einladungen an Freunde, KI-Gegner, Zuschauen.

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BackgammonBACKGAMMON

Über das Spiel / ABOUT THE GAME

Über das Spiel

Backgammon gehört zu einer uralten Familie würfelgesteuerter Rennspiele. Ähnliche Bretter und Würfelspiele sind in mehreren Regionen der antiken und mittelalterlichen Welt belegt, und die heutigen Regeln bildeten sich in einer langen Entwicklung heraus.

Die Würfel bestimmen, wie weit du jeweils ziehen kannst, doch du musst entscheiden, wie du die Zahlen verteilst, deine Steine schützt und das Risiko abwägst – Glück und Strategie bleiben stets miteinander verwoben.

Quelle:www.britishmuseum.org ↗

Regeln

Backgammon — So wird gespielt

Youzai Brettspielclub — Hier gilt die Umsetzung auf dem Server; Turniere und andere Seiten können andere Regeln haben.

01

Brett und Aufbau

Vierundzwanzig Zungen, mit fünfzehn Steinen pro Spieler, die in entgegengesetzte Richtungen ziehen.

02

Einen Zug machen

Der Server würfelt in jedem Zug zwei Würfel. Ein Pasch darf viermal gezogen werden. Ein einzelner gegnerischer Stein kann geschlagen und auf die Bar gesetzt werden; eigene Steine auf der Bar müssen zuerst wieder einsetzen.

03

Sieg und Remis

Trage alle fünfzehn Steine vor deinem Gegner ab.

04

Regeln dieser Seite

Diese Seite hat keinen Dopplerwürfel und sucht nicht nach der Zugfolge, die die Würfel maximal ausnutzt.

Hilfreiche Beispiele

  • Jeder Wurf liefert zwei Zahlen, die normalerweise je einmal gezogen werden; zeigen beide Würfel dieselbe Zahl, darf sie viermal gezogen werden.
  • Eine Zunge mit zwei oder mehr gegnerischen Steinen darf nicht betreten werden. Steht dort genau ein gegnerischer Stein, kann er geschlagen werden und kommt auf die Bar; ein Stein auf der Bar muss vor jedem anderen Zug wieder einsetzen.
  • Abtragen nach Würfelzahl ist erst möglich, wenn alle deine Steine im Heimfeld sind und keiner auf der Bar steht; diese Seite lässt dich die Reihenfolge wählen, in der du die verfügbaren Zahlen nutzt.

Vollständige Einsteigeranleitung

Vom Aufbau bis zum Partieende

Folge diesen Schritten der Reihe nach, um deine erste Partie zu spielen. Die Anleitung verbindet die öffentlichen Regeln mit der Serverumsetzung dieser Seite; wo Versionen abweichen, gilt die Regelung dieser Seite.

01

Ziel und Würfel

Jeder Spieler hat fünfzehn Steine, die in entgegengesetzten Richtungen über vierundzwanzig Zungen ziehen; Ziel ist, alle ins eigene Heimfeld zu bringen und abzutragen. Der Server würfelt in jedem Zug zwei Würfel; bei einem Pasch ziehst du diese Zahl viermal.

02

Beide Würfel nutzen

Die beiden Zahlen werden normalerweise als zwei getrennte Züge gespielt, derselbe Stein darf aber beide nutzen, solange jeder Teilschritt legal ist. Mit einer 3 und einer 5 kannst du zum Beispiel einen Stein 3 Zungen und einen anderen 5 Zungen ziehen. Diese Seite lässt dich die Reihenfolge der Zahlen wählen.

03

Schlagen und Einsetzen

Eine Zunge mit zwei oder mehr gegnerischen Steinen darf nicht betreten werden. Steht dort genau ein gegnerischer Stein, kann er geschlagen werden und kommt auf die Bar. Hast du einen Stein auf der Bar, musst du ihn mit einer verfügbaren Zahl wieder einsetzen, bevor du etwas anderes ziehst.

04

Abtragen und Unterschiede hier

Abtragen darfst du erst, wenn alle deine Steine im Heimfeld sind und keiner mehr auf der Bar steht. Diese Seite hat keinen Dopplerwürfel und zwingt dich nicht, die Zugfolge zu suchen, die alle möglichen Würfelwerte nutzt – Verdoppeln, Gammons und ähnliche Turnierdetails gelten für Partien auf dieser Seite nicht.

Allgemeine Regelquelle:usbgf.org ↗