Outros jogos / BACKGAMMON

Gamão

Role os dados, avance e retire suas quinze peças primeiro.

Também conhecido como: Backgammon

O gamão combina o movimento no tabuleiro com as reviravoltas dos dados, e cada partida traz suas próprias decisões.

—online agora

Inclui partidas ranqueadas, convites de amigos, adversários de IA, modo espectador.

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GamãoBACKGAMMON

Sobre o jogo / ABOUT THE GAME

Sobre o jogo

O gamão pertence a uma antiga família de jogos de corrida movidos a dados. Tabuleiros e jogos de dados parecidos deixaram registros em várias regiões do mundo antigo e medieval, e as regras atuais tomaram forma ao longo de uma longa evolução.

Os dados decidem quanto você pode andar a cada momento, mas o jogador ainda precisa decidir como distribuir esses números, proteger suas peças e pesar os riscos — sorte e estratégia andam sempre juntas.

Referência:www.britishmuseum.org ↗

Regras

Gamão — Como jogar

Clube de Jogos de Tabuleiro Youzai — Aqui vale a implementação do servidor; torneios e outros sites podem ter regras diferentes.

01

Tabuleiro e preparação

Vinte e quatro casas, com quinze peças por jogador andando em sentidos opostos.

02

Como fazer um lance

O servidor rola dois dados a cada vez. Dados iguais valem quatro usos. Uma peça adversária sozinha pode ser capturada e mandada para a barra; suas peças na barra precisam reentrar primeiro.

03

Vitória e empate

Retire suas quinze peças antes do adversário.

04

Regras deste site

Este site não tem dado de dobra e não procura a sequência que usa o máximo possível dos dados.

Exemplos úteis

  • Cada jogada de dados dá dois números, normalmente usados uma vez cada; se os dois dados mostram o mesmo número, ele pode ser usado quatro vezes.
  • Não é possível entrar numa casa ocupada por duas ou mais peças adversárias. Uma casa com uma só peça adversária pode ser atacada, e essa peça vai para a barra; uma peça na barra precisa reentrar antes de qualquer outro movimento.
  • A retirada pelos dados só é possível quando todas as suas peças estão na sua casa e nenhuma está na barra; este site deixa você escolher a ordem em que usa os números disponíveis.

Guia completo para iniciantes

Da preparação ao fim da partida

Siga estas etapas em ordem para concluir sua primeira partida. Este guia combina as regras públicas com a implementação do servidor deste site; quando as versões divergem, vale a decisão deste site.

01

Objetivo e dados

Cada jogador tem quinze peças que percorrem vinte e quatro casas em sentidos opostos, com o objetivo de levar todas para a sua casa e retirá-las do tabuleiro. O servidor rola dois dados a cada vez; com números iguais, você joga esse número quatro vezes.

02

Usando os dois dados

Os dois números normalmente são jogados como dois movimentos separados, embora a mesma peça possa usar os dois, desde que cada passo seja legal. Por exemplo, com um 3 e um 5 você pode mover uma peça 3 casas e outra 5 casas. Este site deixa você escolher a ordem em que usa os números.

03

Capturar e reentrar

Não é possível entrar numa casa ocupada por duas ou mais peças adversárias. Uma casa com uma só peça adversária pode ser atacada, e essa peça vai para a barra. Se você tem uma peça na barra, precisa reentrá-la com um número disponível antes de qualquer outro movimento.

04

Retirada e diferenças aqui

Você só pode retirar peças quando todas estão na sua casa e nenhuma está na barra. Este site não tem dado de dobra nem obriga você a buscar a sequência que use todos os valores possíveis dos dados — dobras, gamões e outros detalhes de torneio não valem nas partidas deste site.

Referência geral de regras:usbgf.org ↗