Plateau et mise en place
Un plateau de 8×8 commence entièrement rempli de pierres noires et blanches alternées. Noir commence.
Stratégie abstraite / KONANE
Sautez orthogonalement et laissez l’adversaire sans prise possible.
Aussi appelé: Dames hawaïennes
Chaque coup est une prise par saut : soyez le dernier à qui il reste un saut.
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Disponible : parties classées, invitations d’amis, adversaires IA, mode spectateur.
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À propos du jeu / ABOUT THE GAME
Le kōnane est un jeu traditionnel hawaïen à deux joueurs. On y jouait sur un grand rocher sculpté servant à la fois de plateau et de table, appelé papamū, avec de petits morceaux de corail blanc et de lave noire en guise de pierres.
Les plateaux traditionnels varient beaucoup, de 6×6 à plus de 14×14 cases, sans compter plusieurs formats rectangulaires. Le jeu est mentionné dans le chant de création hawaïen Kumulipo et a été décrit par le capitaine James Cook lors de son passage au cours de son troisième voyage.
Référence:en.wikipedia.org ↗
Règles
Club de jeux de plateau Youzai — C’est l’implémentation du serveur qui fait foi ici ; les tournois et d’autres sites peuvent appliquer des règles différentes.
Un plateau de 8×8 commence entièrement rempli de pierres noires et blanches alternées. Noir commence.
Noir retire d’abord une de ses pierres d’un coin noir ou du centre ; Blanc retire ensuite une de ses pierres orthogonalement voisine du trou. Ensuite, on saute orthogonalement par-dessus une pierre adverse voisine jusqu’à la case vide juste derrière, en la prenant. On peut continuer à sauter dans la même direction et s’arrêter après n’importe quel saut, mais pas tourner.
Chaque coup doit prendre. Si vous n’avez aucun saut à votre tour, vous perdez : la partie ne peut pas être nulle.
Ce site utilise un plateau carré de 8×8. Les sauts multiples peuvent s’arrêter à tout moment ; les sauts en diagonale sont interdits.
Guide complet pour débuter
Suivez ces étapes dans l’ordre pour terminer votre première partie. Ce guide combine les règles publiques et l’implémentation du serveur de ce site ; en cas de divergence, c’est la règle de ce site qui s’applique.
Les 64 cases du plateau de 8×8 sont remplies au départ de pierres alternées. Le seul coup possible est la prise par saut ; celui qui ne peut pas sauter à son tour perd.
Noir retire une de ses pierres d’un coin noir ou de l’une des deux cases noires centrales. Blanc retire ensuite une de ses pierres orthogonalement voisine de ce trou.
Sautez horizontalement ou verticalement par-dessus une pierre adverse voisine jusqu’à la case vide juste derrière, en la prenant. Pas de saut en diagonale, pas de saut par-dessus vos propres pierres.
Si la même direction présente de nouveau une pierre adverse suivie d’une case vide, vous pouvez continuer à sauter. Vous ne pouvez pas changer de direction, et vous pouvez vous arrêter après n’importe quel saut.
Chaque coup doit prendre, et on ne peut pas passer. Si vous n’avez aucun saut à votre tour, vous perdez immédiatement ; il n’y a pas de nulle.
Ne vous précipitez pas pour prendre davantage. Comptez les sauts restants de chaque camp et gardez vos pierres hors de portée de l’adversaire.
Référence générale des règles:en.wikipedia.org ↗