Stratégie abstraite / KONANE

Konane

Sautez orthogonalement et laissez l’adversaire sans prise possible.

Aussi appelé: Dames hawaïennes

Chaque coup est une prise par saut : soyez le dernier à qui il reste un saut.

—en ligne

Disponible : parties classées, invitations d’amis, adversaires IA, mode spectateur.

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KonaneKONANE

À propos du jeu / ABOUT THE GAME

À propos du jeu

Le kōnane est un jeu traditionnel hawaïen à deux joueurs. On y jouait sur un grand rocher sculpté servant à la fois de plateau et de table, appelé papamū, avec de petits morceaux de corail blanc et de lave noire en guise de pierres.

Les plateaux traditionnels varient beaucoup, de 6×6 à plus de 14×14 cases, sans compter plusieurs formats rectangulaires. Le jeu est mentionné dans le chant de création hawaïen Kumulipo et a été décrit par le capitaine James Cook lors de son passage au cours de son troisième voyage.

Référence:en.wikipedia.org ↗

Règles

Konane — Comment jouer

Club de jeux de plateau Youzai — C’est l’implémentation du serveur qui fait foi ici ; les tournois et d’autres sites peuvent appliquer des règles différentes.

01

Plateau et mise en place

Un plateau de 8×8 commence entièrement rempli de pierres noires et blanches alternées. Noir commence.

02

Jouer un coup

Noir retire d’abord une de ses pierres d’un coin noir ou du centre ; Blanc retire ensuite une de ses pierres orthogonalement voisine du trou. Ensuite, on saute orthogonalement par-dessus une pierre adverse voisine jusqu’à la case vide juste derrière, en la prenant. On peut continuer à sauter dans la même direction et s’arrêter après n’importe quel saut, mais pas tourner.

03

Victoire et nulle

Chaque coup doit prendre. Si vous n’avez aucun saut à votre tour, vous perdez : la partie ne peut pas être nulle.

04

Règles de ce site

Ce site utilise un plateau carré de 8×8. Les sauts multiples peuvent s’arrêter à tout moment ; les sauts en diagonale sont interdits.

Exemples utiles

  • Les sauts sont uniquement orthogonaux, jamais en diagonale, et un saut multiple ne peut pas tourner.
  • Vous pouvez arrêter un saut multiple à tout moment ; prendre une pierre de moins permet parfois de garder votre prochain coup.
  • La partie se décide sur qui peut encore jouer : préservez vos propres sauts tout en réduisant les pierres avec lesquelles l’adversaire peut sauter.

Guide complet pour débuter

De la mise en place à la fin de la partie

Suivez ces étapes dans l’ordre pour terminer votre première partie. Ce guide combine les règles publiques et l’implémentation du serveur de ce site ; en cas de divergence, c’est la règle de ce site qui s’applique.

01

But et mise en place

Les 64 cases du plateau de 8×8 sont remplies au départ de pierres alternées. Le seul coup possible est la prise par saut ; celui qui ne peut pas sauter à son tour perd.

02

Retraits d’ouverture

Noir retire une de ses pierres d’un coin noir ou de l’une des deux cases noires centrales. Blanc retire ensuite une de ses pierres orthogonalement voisine de ce trou.

03

Comment sauter

Sautez horizontalement ou verticalement par-dessus une pierre adverse voisine jusqu’à la case vide juste derrière, en la prenant. Pas de saut en diagonale, pas de saut par-dessus vos propres pierres.

04

Sauts multiples

Si la même direction présente de nouveau une pierre adverse suivie d’une case vide, vous pouvez continuer à sauter. Vous ne pouvez pas changer de direction, et vous pouvez vous arrêter après n’importe quel saut.

05

Gagner

Chaque coup doit prendre, et on ne peut pas passer. Si vous n’avez aucun saut à votre tour, vous perdez immédiatement ; il n’y a pas de nulle.

06

Stratégie pour débuter

Ne vous précipitez pas pour prendre davantage. Comptez les sauts restants de chaque camp et gardez vos pierres hors de portée de l’adversaire.

Référence générale des règles:en.wikipedia.org ↗