Abstrakte Strategie / KONANE

Konane

Springe waagerecht oder senkrecht und lass dem Gegner keinen Schlag mehr.

Jeder Zug ist ein Sprungschlag: Sei der Letzte, dem noch ein Sprung bleibt.

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KonaneKONANE

Über das Spiel / ABOUT THE GAME

Über das Spiel

Kōnane ist ein traditionelles hawaiisches Spiel für zwei. Gespielt wurde auf einem großen gemeißelten Felsen namens papamū, der zugleich Brett und Tisch war, mit kleinen Stücken weißer Koralle und schwarzer Lava als Steinen.

Die traditionellen Bretter unterscheiden sich stark, von 6×6 bis über 14×14 Felder sowie mehrere rechteckige Formate. Das Spiel wird im hawaiischen Schöpfungsgesang Kumulipo erwähnt und wurde von Kapitän James Cook bei seinem Besuch auf der dritten Reise beschrieben.

Quelle:en.wikipedia.org ↗

Regeln

Konane — So wird gespielt

Youzai Brettspielclub — Hier gilt die Umsetzung auf dem Server; Turniere und andere Seiten können andere Regeln haben.

01

Brett und Aufbau

Ein 8×8-Brett ist zu Beginn vollständig mit abwechselnd schwarzen und weißen Steinen belegt. Schwarz beginnt.

02

Einen Zug machen

Schwarz entfernt zuerst einen eigenen Stein aus einer schwarzen Ecke oder aus der Mitte; danach entfernt Weiß einen eigenen Stein, der waagerecht oder senkrecht an das Loch grenzt. Danach springst du waagerecht oder senkrecht über einen benachbarten gegnerischen Stein auf das freie Feld dahinter und schlägst ihn. Du darfst in derselben Richtung weiterspringen und nach jedem Sprung aufhören, aber nicht abbiegen.

03

Sieg und Remis

Jeder Zug muss schlagen. Hast du in deinem Zug keinen Sprung, verlierst du – ein Remis ist daher unmöglich.

04

Regeln dieser Seite

Diese Seite nutzt ein quadratisches 8×8-Brett. Mehrfachsprünge dürfen jederzeit enden; diagonale Sprünge sind nicht erlaubt.

Hilfreiche Beispiele

  • Gesprungen wird nur waagerecht oder senkrecht, nie diagonal, und ein Mehrfachsprung darf nicht abbiegen.
  • Einen Mehrfachsprung darfst du jederzeit beenden; einen Stein weniger zu schlagen, hält manchmal deinen nächsten Zug am Leben.
  • Entschieden wird die Partie dadurch, wer noch ziehen kann: Erhalte deine eigenen Sprünge und verringere die Steine, mit denen der Gegner springen kann.

Vollständige Einsteigeranleitung

Vom Aufbau bis zum Partieende

Folge diesen Schritten der Reihe nach, um deine erste Partie zu spielen. Die Anleitung verbindet die öffentlichen Regeln mit der Serverumsetzung dieser Seite; wo Versionen abweichen, gilt die Regelung dieser Seite.

01

Ziel und Aufbau

Alle 64 Felder des 8×8-Bretts sind anfangs mit abwechselnden Steinen belegt. Der einzige Zug ist der Sprungschlag; wer in seinem Zug nicht springen kann, verliert.

02

Eröffnungsentnahmen

Schwarz entfernt einen eigenen Stein aus einer schwarzen Ecke oder von einem der beiden mittleren schwarzen Felder. Danach entfernt Weiß einen eigenen Stein, der waagerecht oder senkrecht an dieses Loch grenzt.

03

So wird gesprungen

Springe waagerecht oder senkrecht über einen benachbarten gegnerischen Stein auf das freie Feld direkt dahinter und schlage ihn. Keine Diagonalsprünge, kein Springen über eigene Steine.

04

Mehrfachsprünge

Folgt in derselben Richtung erneut ein gegnerischer Stein und dahinter ein freies Feld, darfst du weiterspringen. Die Richtung darfst du nicht wechseln, aufhören darfst du nach jedem Sprung.

05

Gewinnen

Jeder Zug muss schlagen, Passen ist nicht erlaubt. Hast du in deinem Zug keinen Sprung, verlierst du sofort; Remis gibt es nicht.

06

Strategie für Einsteiger

Schlag nicht vorschnell mehr. Zähle die verbleibenden Sprünge beider Seiten und halte deine Steine dort, wo der Gegner sie nicht erreichen kann.

Allgemeine Regelquelle:en.wikipedia.org ↗