Brett und Aufbau
Ein 8×8-Brett ist zu Beginn vollständig mit abwechselnd schwarzen und weißen Steinen belegt. Schwarz beginnt.
Abstrakte Strategie / KONANE
Springe waagerecht oder senkrecht und lass dem Gegner keinen Schlag mehr.
Jeder Zug ist ein Sprungschlag: Sei der Letzte, dem noch ein Sprung bleibt.
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Über das Spiel / ABOUT THE GAME
Kōnane ist ein traditionelles hawaiisches Spiel für zwei. Gespielt wurde auf einem großen gemeißelten Felsen namens papamū, der zugleich Brett und Tisch war, mit kleinen Stücken weißer Koralle und schwarzer Lava als Steinen.
Die traditionellen Bretter unterscheiden sich stark, von 6×6 bis über 14×14 Felder sowie mehrere rechteckige Formate. Das Spiel wird im hawaiischen Schöpfungsgesang Kumulipo erwähnt und wurde von Kapitän James Cook bei seinem Besuch auf der dritten Reise beschrieben.
Quelle:en.wikipedia.org ↗
Regeln
Youzai Brettspielclub — Hier gilt die Umsetzung auf dem Server; Turniere und andere Seiten können andere Regeln haben.
Ein 8×8-Brett ist zu Beginn vollständig mit abwechselnd schwarzen und weißen Steinen belegt. Schwarz beginnt.
Schwarz entfernt zuerst einen eigenen Stein aus einer schwarzen Ecke oder aus der Mitte; danach entfernt Weiß einen eigenen Stein, der waagerecht oder senkrecht an das Loch grenzt. Danach springst du waagerecht oder senkrecht über einen benachbarten gegnerischen Stein auf das freie Feld dahinter und schlägst ihn. Du darfst in derselben Richtung weiterspringen und nach jedem Sprung aufhören, aber nicht abbiegen.
Jeder Zug muss schlagen. Hast du in deinem Zug keinen Sprung, verlierst du – ein Remis ist daher unmöglich.
Diese Seite nutzt ein quadratisches 8×8-Brett. Mehrfachsprünge dürfen jederzeit enden; diagonale Sprünge sind nicht erlaubt.
Vollständige Einsteigeranleitung
Folge diesen Schritten der Reihe nach, um deine erste Partie zu spielen. Die Anleitung verbindet die öffentlichen Regeln mit der Serverumsetzung dieser Seite; wo Versionen abweichen, gilt die Regelung dieser Seite.
Alle 64 Felder des 8×8-Bretts sind anfangs mit abwechselnden Steinen belegt. Der einzige Zug ist der Sprungschlag; wer in seinem Zug nicht springen kann, verliert.
Schwarz entfernt einen eigenen Stein aus einer schwarzen Ecke oder von einem der beiden mittleren schwarzen Felder. Danach entfernt Weiß einen eigenen Stein, der waagerecht oder senkrecht an dieses Loch grenzt.
Springe waagerecht oder senkrecht über einen benachbarten gegnerischen Stein auf das freie Feld direkt dahinter und schlage ihn. Keine Diagonalsprünge, kein Springen über eigene Steine.
Folgt in derselben Richtung erneut ein gegnerischer Stein und dahinter ein freies Feld, darfst du weiterspringen. Die Richtung darfst du nicht wechseln, aufhören darfst du nach jedem Sprung.
Jeder Zug muss schlagen, Passen ist nicht erlaubt. Hast du in deinem Zug keinen Sprung, verlierst du sofort; Remis gibt es nicht.
Schlag nicht vorschnell mehr. Zähle die verbleibenden Sprünge beider Seiten und halte deine Steine dort, wo der Gegner sie nicht erreichen kann.
Allgemeine Regelquelle:en.wikipedia.org ↗