盤と初期配置
10×10の盤。両者4体ずつのアマゾン:白はa4・d1・g1・j4、黒はa7・d10・g10・j7。白が先手です。
抽象戦略 / AMAZONS
動いて矢を放ち、相手を動けなくするゲーム。
別名:アマゾン
クイーンのように動き、矢でマスをふさぎ、相手の行き場をなくすゲーム。
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ランク対局、友達招待、AI対戦、観戦に対応。
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ゲームの背景 / ABOUT THE GAME
アマゾンズ(Game of the Amazons)は1988年にアルゼンチンのWalter Zamkauskasが考案し、1992年12月にアルゼンチンのパズル誌『El Acertijo』にスペイン語で初めて掲載されました。
手番ごとに矢を放ってマスを永久にふさぐため、盤はどんどん狭くなり、先に動けなくなった方が負けで引き分けはありません。コンピュータオリンピアードの競技種目でもあります。
参考資料:en.wikipedia.org ↗
ルール
悠々棋社 — 実際の判定はこのサイトのサーバー実装に従います。大会ルールとは異なる場合があります。
10×10の盤。両者4体ずつのアマゾン:白はa4・d1・g1・j4、黒はa7・d10・g10・j7。白が先手です。
手番は2段階。自分のアマゾン1体をチェスのクイーンのように縦・横・斜めへ何マスでも動かし、着地したマスから同じくクイーンの動きで矢を1本放ちます。アマゾンも矢も駒や矢のあるマスを越えたり止まったりできません。矢は今離れたマスにも放てます。
自分の手番で動けなければ負け。最後まで動けた方が勝ちです。
矢の落ちたマスは永久にふさがります。最長92手で、引き分けはありません。
初心者向け完全ガイド
順番に読めば最初の一局を最後まで指せます。公開ルール資料と本サイトのサーバー実装を基にしており、差異がある場合は本サイトの説明を優先します。
10×10の盤に両者4体ずつ。白はa4・d1・g1・j4、黒はa7・d10・g10・j7で、白が先手。相手を先に動けなくすれば勝ちです。
自分のアマゾン1体を選び、チェスのクイーンのように縦・横・斜めへ何マスでも動かします。アマゾンや矢のあるマスは越えられず、止まれません。
動いた後、そのアマゾンは着地したマスから同じくクイーンの動きで矢を放ちます。矢も何も越えられません。今離れたマスにも放てます。
矢の落ちたマスは最後までふさがり、誰も入ることも越えることもできません。盤はどんどん狭くなります。
手番の時に4体のアマゾンがどれも動けなければ負け。最長92手で、引き分けはありません。
序盤は広い中央へ出て、隅に追い込まれないように。矢で相手を狭い場所に閉じ込め、自分だけが入れる広い区域を確保しましょう。
一般ルールの参考資料:en.wikipedia.org ↗