Brett und Aufbau
Ein 8×8-Brett; Weiß zieht zuerst, mit König, Dame, Türmen, Läufern, Springern und Bauern.
Traditionell / CHESS
Plane deinen Angriff auf vierundsechzig Feldern und schütze dabei deinen König.
Schach belohnt eine sorgfältige Eröffnung, scharfe Taktik und gutes Timing – ein Spiel, das man jahrelang studieren kann.
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Über das Spiel / ABOUT THE GAME
Die frühen Formen des Schachs werden meist auf alte indische Spiele zurückgeführt, die sich über Persien und die arabische Welt nach Europa verbreiteten und dort nach und nach die heute bekannten Figuren und Regeln annahmen.
Mit seinem Brett aus 64 Feldern, Figuren unterschiedlicher Stärke und dem Ziel des Schachmatts ist es zu einer weltweit geteilten strategischen Sprache geworden.
Quelle:www.britishmuseum.org ↗
Regeln
Youzai Brettspielclub — Hier gilt die Umsetzung auf dem Server; Turniere und andere Seiten können andere Regeln haben.
Ein 8×8-Brett; Weiß zieht zuerst, mit König, Dame, Türmen, Läufern, Springern und Bauern.
Der König zieht ein Feld; Dame, Türme und Läufer gleiten; Springer springen; Bauern ziehen vorwärts und schlagen schräg.
Ein König im Schach ohne Ausweg ist matt. Kein legaler Zug ohne Schach ist Patt.
Rochade, En-passant-Schlagen und Umwandlung werden unterstützt. Der Server wendet dreifache Stellungswiederholung, die Fünfzig-Züge-Regel und einige Fälle unzureichenden Materials automatisch an.
Vollständige Einsteigeranleitung
Folge diesen Schritten der Reihe nach, um deine erste Partie zu spielen. Die Anleitung verbindet die öffentlichen Regeln mit der Serverumsetzung dieser Seite; wo Versionen abweichen, gilt die Regelung dieser Seite.
Weiß zieht zuerst. Jede Seite hat einen König, eine Dame, zwei Türme, zwei Läufer, zwei Springer und acht Bauern. Ein angegriffener König steht im Schach; kannst du weder den König ziehen noch den Angriff verstellen noch den Angreifer schlagen, ist es Schachmatt.
Der Springer kann über andere Figuren springen; alle anderen weitreichenden Figuren werden von allem auf ihrem Weg blockiert. Der Bauer zieht normalerweise geradeaus, schlägt schräg und darf vom Ausgangsfeld zwei Felder vorrücken.
Bei der Rochade zieht der König zwei Felder in Richtung eines Turms, und der Turm springt auf das Feld, das der König überquert hat; weder der Weg noch die beteiligten Felder dürfen angegriffen sein, und keine der beiden Figuren darf schon gezogen haben. En passant ist nur im Zug direkt nach dem Doppelschritt eines gegnerischen Bauern erlaubt. Ein Bauer auf der letzten Reihe muss umgewandelt werden.
Wer keinen legalen Zug hat und nicht im Schach steht, ist patt – die Partie endet remis. Diese Seite wendet außerdem die dreifache Stellungswiederholung, die Fünfzig-Züge-Regel ohne Bauernzug oder Schlagen und einige Fälle unzureichenden Materials automatisch an; diese automatischen Entscheidungen entsprechen nicht genau den Reklamationsverfahren offizieller Turniere.
Allgemeine Regelquelle:handbook.fide.com ↗