Traditionell / CHESS

Schach

Plane deinen Angriff auf vierundsechzig Feldern und schütze dabei deinen König.

Schach belohnt eine sorgfältige Eröffnung, scharfe Taktik und gutes Timing – ein Spiel, das man jahrelang studieren kann.

—gerade online

Unterstützt Ranglistenpartien, Einladungen an Freunde, KI-Gegner, Zuschauen.

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SchachCHESS

Über das Spiel / ABOUT THE GAME

Über das Spiel

Die frühen Formen des Schachs werden meist auf alte indische Spiele zurückgeführt, die sich über Persien und die arabische Welt nach Europa verbreiteten und dort nach und nach die heute bekannten Figuren und Regeln annahmen.

Mit seinem Brett aus 64 Feldern, Figuren unterschiedlicher Stärke und dem Ziel des Schachmatts ist es zu einer weltweit geteilten strategischen Sprache geworden.

Quelle:www.britishmuseum.org ↗

Regeln

Schach — So wird gespielt

Youzai Brettspielclub — Hier gilt die Umsetzung auf dem Server; Turniere und andere Seiten können andere Regeln haben.

01

Brett und Aufbau

Ein 8×8-Brett; Weiß zieht zuerst, mit König, Dame, Türmen, Läufern, Springern und Bauern.

02

Einen Zug machen

Der König zieht ein Feld; Dame, Türme und Läufer gleiten; Springer springen; Bauern ziehen vorwärts und schlagen schräg.

03

Sieg und Remis

Ein König im Schach ohne Ausweg ist matt. Kein legaler Zug ohne Schach ist Patt.

04

Regeln dieser Seite

Rochade, En-passant-Schlagen und Umwandlung werden unterstützt. Der Server wendet dreifache Stellungswiederholung, die Fünfzig-Züge-Regel und einige Fälle unzureichenden Materials automatisch an.

Hilfreiche Beispiele

  • Der König zieht ein Feld in jede Richtung; die Dame gleitet gerade und diagonal; der Turm gerade; der Läufer diagonal; der Springer zieht in L-Form und wird nie von Figuren dazwischen blockiert.
  • Ein Bauer zieht normalerweise ein Feld vor, vom Ausgangsfeld auch zwei, und schlägt ein Feld schräg nach vorn. En passant ist im Zug direkt nach dem Doppelschritt eines gegnerischen Bauern unter den üblichen Bedingungen möglich.
  • Die Rochade setzt voraus, dass das jeweilige Rochaderecht noch besteht, der Weg zwischen König und Turm frei ist und weder das Ausgangsfeld des Königs noch die überquerten Felder noch das Zielfeld angegriffen sind. Ein Bauer auf der letzten Reihe muss eine Figur wählen, in die er umgewandelt wird.

Vollständige Einsteigeranleitung

Vom Aufbau bis zum Partieende

Folge diesen Schritten der Reihe nach, um deine erste Partie zu spielen. Die Anleitung verbindet die öffentlichen Regeln mit der Serverumsetzung dieser Seite; wo Versionen abweichen, gilt die Regelung dieser Seite.

01

Aufbau und Ziel

Weiß zieht zuerst. Jede Seite hat einen König, eine Dame, zwei Türme, zwei Läufer, zwei Springer und acht Bauern. Ein angegriffener König steht im Schach; kannst du weder den König ziehen noch den Angriff verstellen noch den Angreifer schlagen, ist es Schachmatt.

02

Wie die Figuren ziehen

Der Springer kann über andere Figuren springen; alle anderen weitreichenden Figuren werden von allem auf ihrem Weg blockiert. Der Bauer zieht normalerweise geradeaus, schlägt schräg und darf vom Ausgangsfeld zwei Felder vorrücken.

03

Sonderzüge

Bei der Rochade zieht der König zwei Felder in Richtung eines Turms, und der Turm springt auf das Feld, das der König überquert hat; weder der Weg noch die beteiligten Felder dürfen angegriffen sein, und keine der beiden Figuren darf schon gezogen haben. En passant ist nur im Zug direkt nach dem Doppelschritt eines gegnerischen Bauern erlaubt. Ein Bauer auf der letzten Reihe muss umgewandelt werden.

04

Remis auf dieser Seite

Wer keinen legalen Zug hat und nicht im Schach steht, ist patt – die Partie endet remis. Diese Seite wendet außerdem die dreifache Stellungswiederholung, die Fünfzig-Züge-Regel ohne Bauernzug oder Schlagen und einige Fälle unzureichenden Materials automatisch an; diese automatischen Entscheidungen entsprechen nicht genau den Reklamationsverfahren offizieller Turniere.

Allgemeine Regelquelle:handbook.fide.com ↗