Tablero y preparación
En un tablero de 10×10 solo se usan las casillas oscuras, con veinte piezas por bando; empiezan las blancas.
Estrategia abstracta / CHECKERS
Encuentra la captura obligatoria más larga en las casillas oscuras.
También conocido como: Damas polacas, Damas 10×10
Las damas internacionales giran en torno a rutas, cambios y el momento justo: cada jugada merece una reflexión cuidadosa.
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Incluye partidas clasificatorias, invitaciones de amigos, rivales de IA, modo espectador.
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Sobre el juego / ABOUT THE GAME
Los juegos de la familia de las damas desarrollaron distintos tamaños de tablero y reglas de captura según la región. Las damas internacionales de este sitio usan un tablero de 10×10, el sistema habitual en la competición internacional.
Conservan la sensación intuitiva del movimiento diagonal y la captura por salto, mientras que las damas, las capturas múltiples y la captura obligatoria aportan varias capas de profundidad al ataque y la defensa.
Referencia:www.fmjd.org ↗
Reglas
Club de juegos de mesa Youzai — Aquí manda la implementación del servidor; los torneos y otros sitios pueden tener reglas distintas.
En un tablero de 10×10 solo se usan las casillas oscuras, con veinte piezas por bando; empiezan las blancas.
Los peones avanzan en diagonal, pero capturan hacia delante o hacia atrás. La captura es obligatoria y hay que tomar la línea que capture más piezas. Las damas se mueven a lo largo de las diagonales.
Pierde quien no tiene jugadas legales.
En este servidor, un peón que llega a la última fila durante una captura sigue capturando de inmediato como dama; cincuenta jugadas sin progreso son tablas.
Guía completa para principiantes
Sigue estos pasos en orden para completar tu primera partida. Esta guía combina las reglas públicas con la implementación del servidor de este sitio; donde las versiones difieren, se aplica el criterio de este sitio.
El tablero de 10×10 usa solo las casillas oscuras, con veinte piezas por bando. Una pieza normal avanza una casilla en diagonal cuando no captura y se convierte en dama al alcanzar la última fila del lado contrario.
Si hay alguna captura disponible, debes capturar en lugar de hacer una jugada tranquila. Una pieza normal puede saltar hacia delante o hacia atrás para capturar. Si tras aterrizar hay más capturas, debes completar toda la secuencia, y si hay varias posibles, debes elegir la que capture más piezas.
Una dama puede deslizarse cualquier distancia por una diagonal y también saltar una única pieza rival de esa diagonal para aterrizar en cualquier casilla libre detrás de ella. Distintas casillas de aterrizaje pueden llevar a distintas secuencias, así que compara primero el total de piezas capturadas en cada secuencia completa.
En este sitio, una pieza normal que alcanza la última fila en mitad de una secuencia de capturas sigue capturando de inmediato como dama, lo que difiere de algunas reglas de torneos internacionales. Cincuenta jugadas sin progreso se declaran tablas.
Referencia general de reglas:www.fmjd.org ↗