Tabuleiro e preparação
Num tabuleiro 10×10 só se usam as casas escuras, com vinte peças por lado; as brancas começam.
Estratégia abstrata / CHECKERS
Encontre a captura obrigatória mais longa nas casas escuras.
Também conhecido como: Damas 10×10, Damas polonesas
As damas internacionais giram em torno de rotas, trocas e tempo certo — cada lance no tabuleiro merece reflexão cuidadosa.
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Inclui partidas ranqueadas, convites de amigos, adversários de IA, modo espectador.
Jogue na hora no navegador · convidados são bem-vindos
Sobre o jogo / ABOUT THE GAME
Os jogos da família das damas desenvolveram tamanhos de tabuleiro e regras de captura diferentes em cada região. As damas internacionais deste site usam um tabuleiro 10×10, o sistema comum na competição internacional.
Elas mantêm a sensação intuitiva do movimento diagonal e da captura por salto, enquanto as damas, as capturas múltiplas e a captura obrigatória dão várias camadas de profundidade ao ataque e à defesa.
Referência:www.fmjd.org ↗
Regras
Clube de Jogos de Tabuleiro Youzai — Aqui vale a implementação do servidor; torneios e outros sites podem ter regras diferentes.
Num tabuleiro 10×10 só se usam as casas escuras, com vinte peças por lado; as brancas começam.
As pedras andam na diagonal para a frente, mas capturam para a frente ou para trás. A captura é obrigatória, e é preciso seguir a linha que captura mais peças. As damas se movem ao longo das diagonais.
Perde quem não tem lances legais.
Neste servidor, uma pedra que chega à última fileira durante uma captura continua capturando na hora como dama; cinquenta lances sem progresso dão empate.
Guia completo para iniciantes
Siga estas etapas em ordem para concluir sua primeira partida. Este guia combina as regras públicas com a implementação do servidor deste site; quando as versões divergem, vale a decisão deste site.
O tabuleiro 10×10 usa só as casas escuras, com vinte peças por lado. Uma pedra comum anda uma casa na diagonal para a frente quando não captura e vira dama ao chegar à última fileira do outro lado.
Se houver alguma captura disponível, você precisa capturar em vez de fazer um lance tranquilo. Uma pedra comum pode saltar para a frente ou para trás para capturar. Se houver mais capturas depois de pousar, você precisa completar a sequência inteira, e quando houver várias possíveis, precisa escolher a que captura mais peças.
Uma dama pode deslizar qualquer distância numa diagonal e também saltar uma única peça adversária dessa diagonal para pousar em qualquer casa livre depois dela. Casas de pouso diferentes podem levar a sequências diferentes, então compare primeiro o total de peças capturadas em cada sequência completa.
Neste site, uma pedra comum que chega à última fileira no meio de uma sequência de capturas continua capturando na hora como dama — isso difere de algumas regras de torneios internacionais. Cinquenta lances sem progresso são declarados empate.
Referência geral de regras:www.fmjd.org ↗