Estratégia abstrata / CHECKERS

Damas internacionais

Encontre a captura obrigatória mais longa nas casas escuras.

Também conhecido como: Damas 10×10, Damas polonesas

As damas internacionais giram em torno de rotas, trocas e tempo certo — cada lance no tabuleiro merece reflexão cuidadosa.

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Inclui partidas ranqueadas, convites de amigos, adversários de IA, modo espectador.

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Damas internacionaisCHECKERS

Sobre o jogo / ABOUT THE GAME

Sobre o jogo

Os jogos da família das damas desenvolveram tamanhos de tabuleiro e regras de captura diferentes em cada região. As damas internacionais deste site usam um tabuleiro 10×10, o sistema comum na competição internacional.

Elas mantêm a sensação intuitiva do movimento diagonal e da captura por salto, enquanto as damas, as capturas múltiplas e a captura obrigatória dão várias camadas de profundidade ao ataque e à defesa.

Referência:www.fmjd.org ↗

Regras

Damas internacionais — Como jogar

Clube de Jogos de Tabuleiro Youzai — Aqui vale a implementação do servidor; torneios e outros sites podem ter regras diferentes.

01

Tabuleiro e preparação

Num tabuleiro 10×10 só se usam as casas escuras, com vinte peças por lado; as brancas começam.

02

Como fazer um lance

As pedras andam na diagonal para a frente, mas capturam para a frente ou para trás. A captura é obrigatória, e é preciso seguir a linha que captura mais peças. As damas se movem ao longo das diagonais.

03

Vitória e empate

Perde quem não tem lances legais.

04

Regras deste site

Neste servidor, uma pedra que chega à última fileira durante uma captura continua capturando na hora como dama; cinquenta lances sem progresso dão empate.

Exemplos úteis

  • Uma pedra comum anda uma casa na diagonal para a frente quando não captura; ao ser promovida a dama, pode deslizar qualquer distância numa diagonal.
  • Uma pedra comum pode saltar na diagonal para a frente ou para trás para capturar; se houver mais capturas depois de pousar, a sequência inteira precisa ser completada.
  • Quando há várias sequências de captura possíveis, só é legal a que captura mais peças. Uma pedra comum que chega à última fileira no meio de uma sequência continua capturando na hora como dama.

Guia completo para iniciantes

Da preparação ao fim da partida

Siga estas etapas em ordem para concluir sua primeira partida. Este guia combina as regras públicas com a implementação do servidor deste site; quando as versões divergem, vale a decisão deste site.

01

Preparação e tabuleiro

O tabuleiro 10×10 usa só as casas escuras, com vinte peças por lado. Uma pedra comum anda uma casa na diagonal para a frente quando não captura e vira dama ao chegar à última fileira do outro lado.

02

Capturas obrigatórias

Se houver alguma captura disponível, você precisa capturar em vez de fazer um lance tranquilo. Uma pedra comum pode saltar para a frente ou para trás para capturar. Se houver mais capturas depois de pousar, você precisa completar a sequência inteira, e quando houver várias possíveis, precisa escolher a que captura mais peças.

03

Exemplo com dama

Uma dama pode deslizar qualquer distância numa diagonal e também saltar uma única peça adversária dessa diagonal para pousar em qualquer casa livre depois dela. Casas de pouso diferentes podem levar a sequências diferentes, então compare primeiro o total de peças capturadas em cada sequência completa.

04

Diferenças neste site

Neste site, uma pedra comum que chega à última fileira no meio de uma sequência de capturas continua capturando na hora como dama — isso difere de algumas regras de torneios internacionais. Cinquenta lances sem progresso são declarados empate.

Referência geral de regras:www.fmjd.org ↗