盤と初期配置
5×5の交点盤で、斜線は1点おきの交点を通ります。両者12駒ずつ、中央だけが空いています。暗色側が先手です。
伝統的な棋類 / ALQUERQUE
線に沿って跳び越えて取り、取れる時は必ず取ります。
線に沿って連続で跳び取り。取れる時は必ず取ります。
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ゲームの背景 / ABOUT THE GAME
アルケルケ(アラビア語でキルカト)は古い跳び取りのゲームです。10世紀末、イスファハーニーが24巻の『歌の書』でキルカトに触れていますが、規則は書かれていません。
ムーア人がスペインへ伝え、13世紀にカスティーリャ王アルフォンソ10世が編ませた『遊戯の書』に規則が記されました。チェッカーの先祖とされることが多いゲームです。
参考資料:en.wikipedia.org ↗
ルール
悠々棋社 — 実際の判定はこのサイトのサーバー実装に従います。大会ルールとは異なる場合があります。
5×5の交点盤で、斜線は1点おきの交点を通ります。両者12駒ずつ、中央だけが空いています。暗色側が先手です。
線に沿って隣の空き点へ動きます。取らない時は後退できません。隣の敵駒を線に沿って跳び越え、その先の空き点に移って取ります。連続跳びは方向を変えられます。
取れる時は必ず取り、連続跳びは最後まで跳びます。相手の駒をすべて取るか、相手を動けなくすれば勝ちです。
当サイトは R. C. Bell の現代的な制限を採用:後退不可、相手の最奥段の駒は取る時のみ移動可、ハフの代わりに強制取り。50手取りがなければ引き分けです。
初心者向け完全ガイド
順番に読めば最初の一局を最後まで指せます。公開ルール資料と本サイトのサーバー実装を基にしており、差異がある場合は本サイトの説明を優先します。
5×5の点に両者12駒ずつ、手前2段と中段の右側2点に置き、中央だけ空けます。全部取るか相手を動けなくすれば勝ちです。
縦横の隣の点はすべて線で結ばれ、斜線は1点おきの交点だけを通ります。駒は描かれた線に沿ってのみ動き、取ります。
線に沿って隣の空き点へ。取らない時は後退できず、相手の最奥段に着いた駒は取る時しか動けません。
隣の敵駒を線に沿って跳び越え、先の空き点へ移って取ります。跳べる限り続け、途中で曲がったり後ろ向きに取ったりできます。
取れる手があれば必ず取り、どれを選んでもよいが最後まで跳びます。50手取りがなければ引き分けです。
動かす前に相手の連続取りを確認し、駒を並べて守り合い、最奥段へ急がないようにします。
一般ルールの参考資料:en.wikipedia.org ↗