攻略ガイド

ナイン・メンズ・モリスの攻略:配置、ミルの開閉、ダブルミル

ナイン・メンズ・モリスの一局は配置・移動・飛びの三段階に分かれ、段階ごとに重視すべき点が違います。初心者は配置段階でミルを急ぎ、移動段階に入ると駒が動けなくなりがちです。この記事では段階ごとの狙いを説明します。

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配置段階:ミルより位置が大事

双方が交互に 9 個ずつ駒を置きます。この段階で最も多い失敗は、ミル作りに夢中になり、後で駒が動けるかを考えないことです。

  • まず真ん中の四角形の各辺の中点を押さえましょう。この四点はそれぞれ 4 つの点とつながり、盤上で最も自由に動ける位置です。外側と内側の四角形の辺の中点は 3 つ、四隅は 2 つしかつながっていません。
  • ミルを急がないこと。配置段階のミルで駒を一つ取れても、自分の駒が固まってしまい、移動段階に入ると動けなくなることがよくあります。
  • 相手の「二つ並び」に注意しましょう。相手が一本のミル線に二つ置いて三つ目の点が空いていたら、早めにその点を埋めます。
  • 動ける余地を残しましょう。配置が終わったとき、駒がいくつかの場所に散らばり、それぞれの隣に空き点がある状態が理想です。

移動段階:ミルの開閉とダブルミル

移動段階では、毎手一つの駒を隣の空き点へ動かします。ここで最も重要な戦術は次のとおりです。

  • ミルの開閉:ミルの駒を一つ外し、次の手で元に戻すと再びミルになり、もう一つ取れます。外した手で相手がその空き点を埋められなければ、相手は駒を失うしかありません。
  • ダブルミル:二本のミル線が「行き来する」駒を一つ共有するように並べると、その駒を往復させるたびにミルができます。ダブルミルができると相手はほぼ毎手駒を失い、たいていそれで勝負が決まります。
  • 相手を封じる:自分の番に動ける手がない側は即負けです。相手の駒が多くても固まっているなら、取るより封じるほうが早いこともあります。

飛び段階:駒が三つになったら

駒が 3 つまで減った側は「飛ぶ」ことができ、盤上の好きな空き点へ駒を移せます。飛びが入ると局面は一気に危険になります。

  • 駒が多い側なら、「二つ並びで三つ目が空いている」ミル線を同時に二本残さないこと。飛べる相手はどこでもふさげますが一手に一つだけなので、二つの脅威が同時にあれば必ず一つ取れます。
  • 自分が三つしかないなら、飛びで相手のミル線をふさぎつつ、一手で二つのミルの脅威を作れる点を探しましょう。逆転のチャンスはそこにあります。

見落としやすいルール

状況本サイトのルール
一手で二つのミルができた取れる駒は一つだけ
相手の駒がミルの中にある相手の駒がすべてミルの中にある場合を除き取れない
相手の駒が 2 つになった相手の負け
相手の番に動ける手がない相手の負け
双方 50 手続けてミルができない引き分け
同じ局面が三回目に現れた引き分け

本サイトでの練習方法

まず AI と何局か対局し、配置段階では意識して真ん中の四角形の中点を取り、移動段階ではミルの開閉やダブルミルを作ってみましょう。対局後は棋譜再生で、どの段階で主導権を失ったかを確認します。友達と対戦するなら招待リンクを送りましょう。

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