盤と初期配置
三重の四角と四本の中線からなる 24 個の交点が打てる場所です。双方 9 個の駒を持ち、盤は空の状態から白番が先に始めます。
抽象戦略 / MORRIS
三つ並べて、相手の駒を取る。
別名:ミル
ナイン・メンズ・モリスの攻防は「ミル」を軸に進みます。配置段階で交点を押さえ、中盤はミルの開閉で駒を稼ぎ、残り 3 個になれば飛べるため終盤の逆転も起こります。
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ゲームの背景 / ABOUT THE GAME
ナイン・メンズ・モリスはヨーロッパ・中東・南アジアに長く伝わっています。よく引用される「エジプト・クルナ神殿の紀元前 1400 年頃の盤の刻み」という説には異論があり、同じ一群の図にあるコプト十字は紀元 42 年より前には遡れないとの指摘があるため、確かな年代測定はできません。
より確かな手がかりはローマ時代にあります。オウィディウス『愛の技法』には、双方三つの駒を持ち先に一直線に並べた側が勝つ遊戯が描かれ、同系統と考えられています。中世イングランドで最も流行し、カンタベリー、グロスター、ノリッジ、ソールズベリー、ウェストミンスター寺院の回廊の座席には盤が刻まれています。
ナイン・メンズ・モリスはコンピュータによって完全に解析され、双方最善で引き分けとなることが分かっています。それでも対局の面白さは損なわれません——配置段階ですべての分岐を読み切れる人はいないからです。
参考資料:en.wikipedia.org ↗
ルール
悠々棋社 — 実際の判定はこのサイトのサーバー実装に従います。大会ルールとは異なる場合があります。
三重の四角と四本の中線からなる 24 個の交点が打てる場所です。双方 9 個の駒を持ち、盤は空の状態から白番が先に始めます。
まず配置段階:空いている点に交互に駒を置き、双方 9 個すべてを置き終えると移動段階に入り、隣接する空点へ一歩ずつ動かします。残り 3 個になった側は任意の空点へ「飛ぶ」ことができます。
一手指した後に自分の駒が三つ一直線に並ぶと「ミル」となり、相手の駒を一つ取り除きます。相手を 2 個まで減らすか、相手が一手も指せなくなれば勝ちです。
ミルの中にある駒は取れません(相手の駒がすべてミルの中にある場合を除く)。双方合計 50 手ミルができなければ引き分け、同一局面が三回現れても引き分けです。
初心者向け完全ガイド
順番に読めば最初の一局を最後まで指せます。公開ルール資料と本サイトのサーバー実装を基にしており、差異がある場合は本サイトの説明を優先します。
三重の四角を四本の中線がつなぎ、打てる交点は 24 個です。双方 9 個の駒を持ち、盤は空の状態から白番が先に置きます。
まず配置:空いている点に交互に駒を置き、合計 18 個を置き終えると移動段階に入り、隣接する空点へ一歩動かします。残り 3 個になった側は「飛び」が使え、盤上の任意の空点へ移動できます。
一手指した後に自分の駒が三つ一直線(16 本のミル線のいずれか)に並ぶとミル成立となり、相手の駒を一つ取り除けます。制限が二つ:同時に二つのミルを作っても取れるのは一つだけ、ミルの中にある駒は取れません(相手の駒がすべてミルの中にある場合を除く)。
一度できたミルは消えません。ミルの駒を外し、次の手番で元に戻せば再びミルが成立し、もう一つ取れます。この「ミルの開閉」が本ゲーム最重要の戦術です。
相手を 2 個まで減らすか、相手が一手も指せなくなれば勝ちです。双方合計 50 手ミルができなければ引き分け、同一局面が三回現れても引き分けです。
一般ルールの参考資料:en.wikipedia.org ↗