Доска и расстановка
Доска 8×8, у каждого по двенадцать фишек: чёрные на шести средних полях верхнего и нижнего рядов, белые — на шести средних полях левой и правой вертикалей. Углы вначале пусты, первыми ходят чёрные.
Абстрактные стратегии / LOA
Как далеко идти — решает доска.
Другие названия: Lines of Action
Прелесть «Линий действия» в том, что вы никогда не выбираете, насколько далеко идти: фишка проходит ровно столько полей, сколько фишек на её линии.
—сейчас онлайн · 0 ищут соперника
Доступны: рейтинговые партии, приглашения друзей, игра с ИИ, наблюдение за партиями.
Играйте прямо в браузере · гостям рады
Об игре / ABOUT THE GAME
«Линии действия» — абстрактная стратегическая игра для двоих, придуманная Клодом Суси и ставшая известной благодаря книге Сида Сэксона «A Gamut of Games» (1969).
Правила удивительно коротки, но превращают само расстояние в функцию позиции: фишка проходит ровно столько полей, сколько фишек стоит на линии её движения. Поэтому каждый ход меняет дальность хода всех остальных фишек.
Цель — не забрать всё, а собрать свои оставшиеся фишки в одно связное тело. Из-за этого взятие — палка о двух концах: забрав фишку, вы оставляете сопернику на одну меньше для объединения. Устойчивое сообщество сильных игроков сложилось лишь в 1990-х, и игра давно входит в программу Компьютерной олимпиады.
Источник:en.wikipedia.org ↗
Правила
Клуб настольных игр Youzai — Здесь действуют правила в том виде, в каком они реализованы на сервере; в турнирах и на других сайтах правила могут отличаться.
Доска 8×8, у каждого по двенадцать фишек: чёрные на шести средних полях верхнего и нижнего рядов, белые — на шести средних полях левой и правой вертикалей. Углы вначале пусты, первыми ходят чёрные.
Фишка движется по горизонтали, вертикали или диагонали ровно на столько полей, сколько фишек стоит на этой линии — обоих цветов, включая саму ходящую фишку.
Соберите все оставшиеся фишки в одну связную группу — и вы победили; диагональные связи тоже считаются. Игрок, у которого осталась одна фишка, по определению связан и побеждает.
Через свои фишки перепрыгивать можно, через фишки соперника — нельзя. Останавливаться можно на пустом поле или на фишке соперника, забирая её, но не на своей фишке.
Полное руководство для новичков
Прочитайте шаги по порядку, чтобы сыграть первую партию. Руководство объединяет общепринятые правила и то, как они реализованы на сервере сайта; если версии правил расходятся, действует решение этого сайта.
Соберите все свои фишки в одно связное тело — диагонали считаются — и вы победили. Загвоздка в том, что вы никогда не выбираете, насколько далеко идти: это решает позиция.
Доска 8×8, по двенадцать фишек у каждого. Чёрные занимают шесть средних полей верхнего и нижнего рядов (b–g), белые — шесть средних полей левой и правой вертикалей (горизонтали 2–7); четыре угла вначале пусты. Первыми ходят чёрные.
Выберите линию — горизонталь, вертикаль или диагональ, — и ваша фишка пройдёт ровно столько полей, сколько фишек стоит на этой линии, считая оба цвета и саму ходящую фишку. Линия тянется через всю доску, поэтому считайте в обе стороны. В начале на вертикали c стоят только c8 и c1, поэтому c8 может пойти лишь на два поля — на c6.
Через свои фишки перепрыгивать можно, через фишки соперника — никогда. Встать можно на пустое поле или на фишку соперника, забрав её, но не на свою.
Побеждает тот, чьи оставшиеся фишки первыми образуют одну связную группу; диагональное касание считается. Игрок, у которого осталась одна фишка, связан по определению и сразу побеждает, — поэтому, оставив сопернику одну фишку, вы отдаёте ему партию. Если один ход соединяет обоих игроков сразу, сайт по современной турнирной практике засчитывает ничью.
Больше фишек — не значит лучше. Забрав фишку соперника, вы оставляете ему на одну меньше для объединения; кроме того, взятие меняет счёт на линиях, а значит и то, насколько далеко смогут пойти ваши фишки в следующий ход.
Справка по общим правилам:en.wikipedia.org ↗