抽象策略 / MORRIS

九子棋

连成三子,吃掉对手的棋。

又名:九子直棋、磨坊棋

九子棋是流传上千年的古典对弈游戏,摆子、移动、飞子三个阶段各有打法,攻防围绕「成磨吃子」展开。

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九子棋MORRIS

游戏背景 / ABOUT THE GAME

九子棋的故事

九子棋在欧洲、中东和南亚都有长期流传的记录。常被引用的「埃及库尔纳神庙公元前 1400 年前后的棋盘刻痕」一说存在争议——有研究者指出同批图案里的科普特十字最早也只能追溯到公元 42 年之后,因此这些刻痕难以确切断代。

比较可靠的线索来自罗马时期:奥维德《爱的艺术》描述过一种「两边各三子、先连成一条直线者胜」的游戏,一般认为与九子棋同源。中世纪的英格兰是它流行的高峰,坎特伯雷、格洛斯特、诺里奇、索尔兹伯里和威斯敏斯特教堂的回廊座椅上都留有刻出来的棋盘;莎士比亚《仲夏夜之梦》里也写到过村庄里的户外棋盘。

九子棋已经被计算机完全解算:双方都走最优时结果是和棋。这并不影响对弈乐趣——人在摆子阶段很难算清所有分支,实战里的胜负仍然取决于对「磨」的经营。

参考资料:Wikipedia:Nine men's morris ↗

玩法规则

九子棋怎么玩?

悠哉棋社依据当前服务端实现整理玩法规则,特殊限制以本页说明为准。

01

棋盘与棋子

24 个点的棋盘:三个同心方框,再用四条中线把它们连起来。双方各有 9 颗子,开局棋盘是空的,白方先行。

02

如何行棋

摆子阶段双方轮流把手里的子放到任意空点上;各摆完 9 颗后进入移动阶段,每步把自己的一颗子移到相邻的空点。某一方只剩 3 颗子时,它可以把子移到任意空点,这一阶段叫飞子。

03

胜负判定

走完一步后自己有三颗子连成一条直线(称为「磨」),就要吃掉对方一颗子。把对方吃到只剩 2 颗子,或者轮到对方时它一步都走不了,对方判负。

04

本站特别规则

不能吃处在磨里的子,除非对方所有子都在磨里。双方合计连续 50 步没有成过磨判和;同一局面第三次出现也判和。

走法与判定细节

  • 一步同时成两条磨(落点正好在两条磨线的交点上)也只能吃一颗子。
  • 把磨里的一颗子移开再移回来会再次成磨、再吃一颗——这种「开合磨」是九子棋最核心的战术。
  • 摆子阶段虽然还不能移动,但占住同时属于两条磨线的交叉点,进入移动阶段后会主动得多。

新手完整教程

从开局到终局

按顺序阅读即可完成第一局;结合公开规则资料与本站服务端实现整理,涉及版本差异时以本站说明为准。

01

棋盘与开局

棋盘是三个同心方框,四条中线把三层连起来,一共 24 个可以落子的点。双方各有 9 颗子,开局棋盘是空的,白方先摆。

02

三个阶段

先是摆子:轮流把手里的子放到任意空点,各摆完 9 颗(一共 18 手)后进入移动阶段,每步只能把自己的一颗子移到相邻的空点。等某一方被吃到只剩 3 颗子,这一方就可以「飞」——把子移到棋盘上任意空点,不再受相邻限制。

03

成磨与吃子

一步走完后,自己有三颗子连成一条直线(16 条磨线之一)就叫成磨,可以从对方棋子里拿走一颗。注意两条限制:一步同时成两条磨也只能吃一颗;不能吃处在磨里的子,除非对方所有子都在磨里。

04

开合磨

磨成形之后并不会消失。把磨里的一颗子移开,下一轮再移回原位,就又成一次磨、又能吃一颗。这种「开合磨」是九子棋最核心的战术,布局时优先占住能同时参与两条磨线的交叉点会更主动。

05

怎样判断胜负

把对方吃到只剩 2 颗子,或者轮到对方时它一步都走不了(所有子都被堵死),对方判负。双方合计连续 50 步没有成过磨判和;同一局面第三次出现也判和。

通用规则参考:Wikipedia:Nine men's morris ↗