抽象策略 / MORRIS

九子棋

連成三子,吃掉對手的棋。

又稱:九子直棋、磨坊棋

九子棋的攻防圍繞「磨」展開:擺子階段搶交叉點,中盤靠開合磨穩定得子,殘局三子可飛又翻盤在望。

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九子棋MORRIS

遊戲背景 / ABOUT THE GAME

遊戲背景

九子棋在歐洲、中東與南亞都有長期流傳的記錄。常被引用的「埃及庫爾納神廟公元前 1400 年前後的棋盤刻痕」一說存在爭議——有研究者指出同批圖案裡的科普特十字最早也只能追溯到公元 42 年之後,因此這些刻痕難以確切斷代。

較可靠的線索來自羅馬時期:奧維德《愛的藝術》描述過一種「兩邊各三子、先連成一條直線者勝」的遊戲,一般認為與九子棋同源。中世紀的英格蘭是它流行的高峰,坎特伯雷、格洛斯特、諾里奇、索爾茲伯里與西敏寺的迴廊座椅上都留有刻出來的棋盤。

九子棋已被電腦完全解算:雙方都走最優時結果是和棋。這並不影響對弈樂趣——人在擺子階段很難算清所有分支。

參考資料:en.wikipedia.org ↗

玩法規則

九子棋 — 怎麼玩?

悠哉棋社 — 本頁以本站服務端實作為準;其他平台或賽事規則可能不同。

01

棋盤與開局

三個同心方框加四條中線,一共 24 個可落子的點。雙方各有 9 顆子,開局棋盤是空的,白方先行。

02

如何行棋

先是擺子:輪流把手裡的子放到任意空點,各擺完 9 顆後進入移動階段,每步把自己的一顆子移到相鄰空點。某一方只剩 3 顆子時可以「飛」到任意空點。

03

勝負判定

走完一步後自己有三顆子連成一條直線(稱為「磨」)就吃掉對方一顆子。把對方吃到只剩 2 顆,或讓對方一步都走不了,對方判負。

04

本站特別規則

不能吃處在磨裡的子,除非對方所有子都在磨裡。雙方合計連續 50 步沒有成過磨判和;同一局面第三次出現也判和。

走法提示

  • 一步同時成兩條磨(落點正好在兩條磨線的交點上)也只能吃一顆子。
  • 把磨裡的一顆子移開再移回來會再次成磨、再吃一顆——這種「開合磨」是九子棋最核心的戰術。
  • 擺子階段雖然還不能移動,但佔住同時屬於兩條磨線的交叉點,進入移動階段後會主動得多。

新手完整教程

從開局到終局

依序閱讀即可完成第一局;內容結合公開規則資料與本站服務端實作,若有版本差異,以本站說明為準。

01

棋盤與開局

棋盤是三個同心方框,四條中線把三層連起來,一共 24 個可以落子的點。雙方各有 9 顆子,開局棋盤是空的,白方先擺。

02

三個階段

先是擺子:輪流把手裡的子放到任意空點,各擺完 9 顆(共 18 手)後進入移動階段,每步只能把自己的一顆子移到相鄰的空點。等某一方被吃到只剩 3 顆子,這一方就可以「飛」——把子移到棋盤上任意空點。

03

成磨與吃子

一步走完後,自己有三顆子連成一條直線(16 條磨線之一)就叫成磨,可以從對方棋子裡拿走一顆。兩條限制:一步同時成兩條磨也只能吃一顆;不能吃處在磨裡的子,除非對方所有子都在磨裡。

04

開合磨

磨成形之後並不會消失。把磨裡的一顆子移開,下一輪再移回原位,就又成一次磨、又能吃一顆。這種「開合磨」是九子棋最核心的戰術。

05

怎樣判斷勝負

把對方吃到只剩 2 顆子,或者輪到對方時它一步都走不了,對方判負。雙方合計連續 50 步沒有成過磨判和;同一局面第三次出現也判和。

通用規則參考:en.wikipedia.org ↗