棋盤與開局
19×19 交叉點,開局為空;白方先手,第一子須下在天元。
抽象策略 / PENTE
連成五子或吃掉五對,兩條路都能贏。
又稱:Pente
五子棋加上夾吃:連五或吃滿五對都能贏。
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遊戲背景 / ABOUT THE GAME
五子連珠棋(Pente)由 Gary Gabrel 於 1977 年設計,脫胎於五子棋一族,特別是日本的忍吃連珠(Ninuki-Renju),在連五之外加入夾吃一對棋子的規則。
1983 年 Parker Brothers 買下了這款遊戲。本站採用職業比賽的開局限制:先手第二子須離天元至少 3 路。
參考資料:en.wikipedia.org ↗
玩法規則
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19×19 交叉點,開局為空;白方先手,第一子須下在天元。
輪流落一子;形成「己 敵 敵 己」即吃掉中間兩顆,可同時吃多對。只吃恰好兩顆,自己走進夾縫是安全的。
連成五子(含長連)或累計吃滿 5 對即勝;下滿為和。
採用職業開局限制:白方第二子須離天元至少 3 路。
新手完整教程
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19×19 空棋盤,白方先手;連成五子或吃滿 5 對即勝。白方第一子必須下在天元。
白方第二子(全局第 3 手)須離天元至少 3 路,不能落在中心 5×5 區域內。
輪流在任意空交叉點落一子;棋子不移動,但可能被吃。
形成「己 敵 敵 己」時吃掉中間兩顆,可同時吃多對;只吃恰好兩顆,走進夾縫是安全的。
連成五子(含長連)或累計吃滿 5 對立即獲勝;下滿為和。
避免一端被堵的兩子對;防守時先看能否吃掉對方連線中的一對。
通用規則參考:en.wikipedia.org ↗