盤と初期配置
19×19の交点盤で、最初は空です。白が先手で、初手は必ず天元です。
抽象戦略 / PENTE
五目並べるか、5組取るか。どちらでも勝てます。
挟み取りのある五目並べ。5子並べるか5組取れば勝ち。
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ランク対局、友達招待、AI対戦、観戦に対応。
ブラウザですぐに遊べます · ゲスト参加可
ゲームの背景 / ABOUT THE GAME
ペンテは1977年に Gary Gabrel が考案しました。五目並べの一族、とくに日本の「二抜き連珠」から生まれ、五目に加えて2子の挟み取りを取り入れています。
1983年に Parker Brothers がこのゲームを買い取りました。当サイトはプロ大会の開局制限(先手の2手目は天元から3路以上)を採用しています。
参考資料:en.wikipedia.org ↗
ルール
悠々棋社 — 実際の判定はこのサイトのサーバー実装に従います。大会ルールとは異なる場合があります。
19×19の交点盤で、最初は空です。白が先手で、初手は必ず天元です。
交互に空いた交点へ1子置きます。「自 敵 敵 自」の形になると間の2子を取ります。複数組を同時に取ることもあります。挟まれる位置へ自分から打つのは安全です。
縦横斜めに5子以上並べるか、相手の石を5組(10子)取れば勝ちです。盤が埋まれば引き分けです。
プロ大会の開局制限を採用:白の2手目は天元から3路以上離します。
初心者向け完全ガイド
順番に読めば最初の一局を最後まで指せます。公開ルール資料と本サイトのサーバー実装を基にしており、差異がある場合は本サイトの説明を優先します。
19×19の空の盤で白が先手。5子並べるか5組取れば勝ち。白の初手は天元です。
白の2手目(全体の3手目)は天元から3路以上離し、中央5×5の外に打ちます。
交互に空いた交点へ1子置きます。石は動きませんが、取られることがあります。
線上に「自 敵 敵 自」ができたら間の2子を取ります。複数組を同時に取れます。取るのはちょうど2子だけで、挟まれる所へ打つのは安全です。
5子以上並べるか5組目を取った瞬間に勝ち。盤が埋まれば引き分け。
片側を塞がれた2子の組を作らないように。守りでは相手の列から1組取れないかをまず探します。
一般ルールの参考資料:en.wikipedia.org ↗