抽象戦略 / PENTE

ペンテ

五目並べるか、5組取るか。どちらでも勝てます。

挟み取りのある五目並べ。5子並べるか5組取れば勝ち。

—現在オンライン

ランク対局、友達招待、AI対戦、観戦に対応。

ブラウザですぐに遊べます · ゲスト参加可

ペンテPENTE

ゲームの背景 / ABOUT THE GAME

ゲームの背景

ペンテは1977年に Gary Gabrel が考案しました。五目並べの一族、とくに日本の「二抜き連珠」から生まれ、五目に加えて2子の挟み取りを取り入れています。

1983年に Parker Brothers がこのゲームを買い取りました。当サイトはプロ大会の開局制限(先手の2手目は天元から3路以上)を採用しています。

参考資料:en.wikipedia.org ↗

ルール

ペンテ — 遊び方

悠々棋社 — 実際の判定はこのサイトのサーバー実装に従います。大会ルールとは異なる場合があります。

01

盤と初期配置

19×19の交点盤で、最初は空です。白が先手で、初手は必ず天元です。

02

駒の動かし方

交互に空いた交点へ1子置きます。「自 敵 敵 自」の形になると間の2子を取ります。複数組を同時に取ることもあります。挟まれる位置へ自分から打つのは安全です。

03

勝敗と引き分け

縦横斜めに5子以上並べるか、相手の石を5組(10子)取れば勝ちです。盤が埋まれば引き分けです。

04

このサイトの特別ルール

プロ大会の開局制限を採用:白の2手目は天元から3路以上離します。

具体例とヒント

  • 取れるのはちょうど2子だけ:自 敵 敵 自。1子や3子を挟んでも取れません。
  • 取られた点は空きに戻るため、相手の四を切ることができます。端を塞ぐより有効なことが多いです。
  • 白の2手目は天元から離す必要があり、先手の有利が弱まります。

初心者向け完全ガイド

初期配置から終局まで

順番に読めば最初の一局を最後まで指せます。公開ルール資料と本サイトのサーバー実装を基にしており、差異がある場合は本サイトの説明を優先します。

01

目的と初期配置

19×19の空の盤で白が先手。5子並べるか5組取れば勝ち。白の初手は天元です。

02

開局制限

白の2手目(全体の3手目)は天元から3路以上離し、中央5×5の外に打ちます。

03

石の置き方

交互に空いた交点へ1子置きます。石は動きませんが、取られることがあります。

04

取り方

線上に「自 敵 敵 自」ができたら間の2子を取ります。複数組を同時に取れます。取るのはちょうど2子だけで、挟まれる所へ打つのは安全です。

05

勝敗

5子以上並べるか5組目を取った瞬間に勝ち。盤が埋まれば引き分け。

06

初心者向け

片側を塞がれた2子の組を作らないように。守りでは相手の列から1組取れないかをまず探します。

一般ルールの参考資料:en.wikipedia.org ↗