抽象策略 / QUORIDOR

步步為營

走一步或放擋板,搶先走到對面。

又稱:牆棋、Quoridor

走一步還是放擋板?搶先走到對面,同時替對手修一條遠路。

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步步為營QUORIDOR

遊戲背景 / ABOUT THE GAME

遊戲背景

步步為營(Quoridor)由義大利人 Mirko Marchesi 設計,法國 Gigamic 公司於 1997 年出版,同年獲美國門薩協會「Mensa Mind Game」獎。

規則很少:每回合走一步或放一塊擋板。擋板能拉長對手的路,但不能把路完全堵死。原版也有四人玩法,本站採用雙人版。

參考資料:en.wikipedia.org ↗

玩法規則

步步為營 — 怎麼玩?

悠哉棋社 — 本頁以本站服務端實作為準;其他平台或賽事規則可能不同。

01

棋盤與開局

9×9 格棋盤,格子之間有擋板槽。白方從下方中間出發、先手,黑方從上方中間出發;每人 10 塊擋板。

02

如何行棋

每回合二選一:棋子上下左右走一格(不能穿過擋板),或在槽裡放一塊長兩格的擋板。與對方棋子相鄰時可以跳過它;它身後被擋時改為斜跳到它的左右側。

03

勝負判定

先走到對面最後一行任意一格者獲勝。

04

本站特別規則

擋板不能重疊、不能十字交叉,放下後雙方都必須還有路可走。本站規定 200 手未分勝負判和。

走法提示

  • 擋板只能拉長對方的路,不能堵死;放之前先想好對方會繞哪條路。
  • 擋板用完就只能走子,別在開局就全部花掉。
  • 兩顆棋子面對面時,先跳過去的一方往往多賺一步。

新手完整教程

從開局到終局

依序閱讀即可完成第一局;內容結合公開規則資料與本站服務端實作,若有版本差異,以本站說明為準。

01

目標與開局

9×9 格棋盤,白方在下方正中、黑方在上方正中,每人 10 塊擋板,白方先手;先走到對面最後一行者勝。

02

走子

棋子每次上下左右走一格,不能斜走,不能穿過擋板。

03

跳過對方

兩子相鄰時可跳過對方落到它身後;身後是擋板或棋盤邊時改跳到它的左右側。

04

放擋板

不走子時可放一塊長兩格的擋板,橫豎皆可,放在格子之間的槽裡;每人 10 塊,用完只能走子。

05

擋板的限制

擋板不能重疊、不能十字交叉,放下後雙方都必須仍有路到終點。本站 200 手未分勝負判和。

06

新手策略

比的是誰的路更短:每塊擋板都要讓對方多繞的步數比自己多,留到對方快到終點時再用。

通用規則參考:en.wikipedia.org ↗