抽象策略 / ATAXX

同化棋

複製、跳躍、同化,子只增不減。

又稱:Ataxx

同化棋的魅力在於一步翻盤:落點周圍一圈的敵子立刻改旗易幟,領先與落後常常只差一手。

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同化棋ATAXX

遊戲背景 / ABOUT THE GAME

遊戲背景

同化棋(Ataxx)是一款雙人抽象策略棋,最早以街機遊戲的形式面世:1990 年由 Leland Corporation 發行,是 1988 年的遊戲《Infection》換名重製的版本。

它的規則只有兩條,卻能長出相當複雜的局面:子可以複製(原地留一枚、旁邊多一枚)或跳躍(整枚搬走),落點周圍一圈的敵子隨即改旗易幟。因為沒有「吃掉」這個動作,棋盤上的子只增不減,直到填滿為止。

街機之後它被移植到大量平台,也衍生出換成六角棋盤的 Hexxagon 等變體。簡單的規則加上「一步翻盤」的轉化機制,讓它長期是電腦博弈的常見試驗題目。

參考資料:en.wikipedia.org ↗

玩法規則

同化棋 — 怎麼玩?

悠哉棋社 — 本頁以本站服務端實作為準;其他平台或賽事規則可能不同。

01

棋盤與開局

7×7 棋盤,開局四角各一枚:紅方占左上和右下,藍方占右上和左下。紅方先行。

02

如何行棋

選自己的一枚子和一個空格落點:相距 1 格是複製,起點那枚留在原地、落點長出一枚新的;相距 2 格是跳躍,起點那枚整個搬過去。距離超過 2 不能走。

03

勝負判定

棋盤填滿、或某一方一枚子都不剩時對局結束,子多的一方獲勝。輪到某方時一步都走不了就跳過它。

04

本站特別規則

落子之後,落點周圍 8 格裡對方的子全部變成自己的。是轉化不是吃掉,總子數只增不減。

走法提示

  • 複製優先於跳躍:複製讓自己多一枚子,跳躍總子數不變還把起點空出來送給對方,只有需要在遠處開闢新據點時才值得跳。
  • 角落和邊上的子鄰格少,對方能貼上來轉化它的落點也少,搶角、沿邊推進比在棋盤中間堆子穩。
  • 別只盯著這一步能轉化幾枚:如果轉過來的子連成一片、又正好都在對方某個落點的 8 格範圍內,下一手會被對方一次全轉回去。

新手完整教程

從開局到終局

依序閱讀即可完成第一局;內容結合公開規則資料與本站服務端實作,若有版本差異,以本站說明為準。

01

一句話規則

每一步都在「占地盤」:把自己的子複製或跳到空格上,落點周圍一圈對方的子就全變成你的。棋盤填滿時子多的一方獲勝。

02

棋盤與開局

7×7 的棋盤,開局四角各一枚——紅方占左上和右下,藍方占右上和左下,各 2 枚。紅方先行。

03

複製還是跳躍

選自己的一枚子,再選一個空格落點。相距 1 格(含斜向)是複製:起點那枚留在原地,落點長出一枚新的,你多一枚子。相距 2 格是跳躍:起點那枚整個搬過去,總子數不變。距離超過 2 格不能走。

04

轉化

落子之後,落點周圍 8 格裡對方的子全部變成你的。是轉化不是吃掉——棋盤上的子只會越來越多。一步最多能轉化 8 枚,形勢可以一瞬間反過來。

05

無子可走會被跳過

輪到某一方時如果一步都走不了,這一方會被跳過,由對方繼續走。別讓自己的子擠成一團被封死。

06

怎樣判斷勝負

棋盤被填滿、或某一方一枚子都不剩時對局結束,子多的一方獲勝。7×7 共 49 格是奇數,填滿時不會平局。

通用規則參考:en.wikipedia.org ↗