Brett und Aufbau
Ein 7×7-Brett mit je einem Stein in jeder Ecke: Rot besetzt oben links und unten rechts, Blau oben rechts und unten links. Rot zieht zuerst.
Abstrakte Strategie / ATAXX
Klonen, springen, umfärben – die Zahl der Steine wächst nur.
Was Ataxx so reizvoll macht, ist das Tempo der Umschwünge: Jede Landung färbt den ganzen Ring darum herum um, sodass ein Vorsprung mit einem einzigen Zug verschwinden kann.
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Über das Spiel / ABOUT THE GAME
Ataxx ist ein abstraktes Strategiespiel für zwei, das in den Spielhallen begann: Die Leland Corporation brachte es 1990 als umbenannte Version des Spiels Infection von 1988 heraus.
Die Regeln bestehen aus nur zwei Zugarten, erzeugen aber erstaunlich tiefe Stellungen. Ein Stein kann sich klonen – das Original bleibt stehen, ein zweiter kommt daneben hinzu – oder springen und damit ganz den Platz wechseln. In beiden Fällen wechseln alle gegnerischen Steine auf den acht Feldern rund um das Zielfeld die Seite. Da nie etwas entfernt wird, füllt sich das Brett nur.
Nach der Spielhalle wurde es vielfach portiert und inspirierte Varianten wie Hexxagon, das die Idee auf ein Sechseckbrett überträgt. Einfache Regeln und Umschwünge, die eine Partie mit einem Zug drehen können, machen es zu einem beliebten Testfall für Spielprogramme.
Quelle:en.wikipedia.org ↗
Regeln
Youzai Brettspielclub — Hier gilt die Umsetzung auf dem Server; Turniere und andere Seiten können andere Regeln haben.
Ein 7×7-Brett mit je einem Stein in jeder Ecke: Rot besetzt oben links und unten rechts, Blau oben rechts und unten links. Rot zieht zuerst.
Wähle einen deiner Steine und ein freies Feld. Ein Feld entfernt ist ein Klon – das Original bleibt, ein neuer Stein erscheint. Zwei Felder entfernt ist ein Sprung – der Stein wechselt den Platz. Weiter ist nicht erlaubt.
Das Spiel endet, wenn das Brett voll ist oder eine Seite keine Steine mehr hat; wer mehr Steine hat, gewinnt. Wer keinen legalen Zug hat, setzt aus.
Nach der Landung werden alle gegnerischen Steine auf den acht Feldern rund um das Zielfeld zu deinen. Nichts wird entfernt, die Steinzahl wächst also nur.
Vollständige Einsteigeranleitung
Folge diesen Schritten der Reihe nach, um deine erste Partie zu spielen. Die Anleitung verbindet die öffentlichen Regeln mit der Serverumsetzung dieser Seite; wo Versionen abweichen, gilt die Regelung dieser Seite.
Jeder Zug erobert Gebiet: Klone oder springe mit einem deiner Steine auf ein freies Feld, und alle gegnerischen Steine im Ring darum herum werden deine. Ist das Brett voll, gewinnt, wer mehr Steine hat.
Ein 7×7-Brett mit je einem Stein in jeder Ecke: Rot besetzt oben links und unten rechts, Blau oben rechts und unten links, je zwei Steine. Rot zieht zuerst.
Wähle einen deiner Steine und dann ein freies Feld. Ein Feld entfernt (diagonal zählt mit) ist ein Klon: Das Original bleibt und ein neuer Stein erscheint, du gewinnst also einen. Zwei Felder entfernt ist ein Sprung: Der Stein wechselt den Platz, deine Gesamtzahl bleibt gleich. Weiter ist kein legaler Zug.
Nach der Landung werden alle gegnerischen Steine auf den acht Feldern rund um das Zielfeld zu deinen. Nichts wird geschlagen oder entfernt – das Brett füllt sich nur. Ein einziger Zug kann bis zu acht Steine umfärben, die Führung kann also im Nu wechseln.
Bist du am Zug und hast überhaupt keinen legalen Zug, setzt du aus und der Gegner zieht erneut. Lass deine Steine nicht so zusammenrücken, dass sie eingeschlossen werden.
Das Spiel endet, wenn das Brett voll ist oder eine Seite keine Steine mehr hat; wer mehr Steine hat, gewinnt. Mit 49 Feldern – einer ungeraden Zahl – kann ein volles Brett nicht unentschieden enden.
Allgemeine Regelquelle:en.wikipedia.org ↗